13年間お世話になりましたのお気持ち表明!
2022年3月31日 日常 コメント (5)DNで最初につけた日記は2009年の事らしいです。
今から13年前、mtgコミュニティに属していなかった当時の僕は、北の大地でmtgを始める為の生存戦略的な意味合いでこのDNを始めました。
色々な情報を集め、知り合いを増やし、自分を知ってもらう。
辺境の地でも楽しくmtgが出来るようになったのはDNがあったからこそだと思います。
13年間一緒に歩み続けてきた亜神ブーーンというデッキも、DNで出会い、初めはそれこそ自分のキャラ付けとして、狭いコミュニティ内での自分のアイコンとして使っていたのが正直な所です。
次第に顔とデッキを覚えて貰い、彼の地では自分の代名詞となり、それからは亜神ブーーンを日本中に広めたい!これがワイの亜神や!という思いが強くなりました。
ありがたいことに、長い時間をかけ、この承認欲求は機会に恵まれ度々満たされることとなりました。
デッキビルダーとして名を馳せるという目標は、物凄く小さいながら、それでも確かに達成されたのかなと思います。
隙あらば自分語りというのはオタクの得意分野であると聞いたことがありますが、それを生かす場が一つなくなるというのは寂しいものです。
後年はお世辞にもこの界隈で栄えているとはいえず、かく言う自分もこうしてサービス終了になるまで4年程DNを更新していなかったのが事実です。
それでも寂しいのは寂しく、レガシー民にとってのDN文化というのは決して後世に残す様な崇高なものでは無いと思いますが、あのころ夢中で書いていた大会レポやクソエントリーになげられるクソリプは、やがて本当にDNの存在が無くなる時が来たとしても、ずっときらきらした思い出として僕達の中に残るんじゃないかなと思います。知らんけどね。
そんなこんなで最後になりますが、DN運営の方には本当にお世話になりました!ありがとうございました!
これからも亜神とともにmtgを続けられたらなと思います。
そのなかで、何か大きな大会で、MOでもテーブルトップでもいいので、何かしら結果を残し、名実ともに亜神ブーーンを一流のレガシーデッキに出来たらなと。
それを次の、というか恐らく最後の目標として掲げ、お気持ち表明を終わります!ありがとうございました!
今から13年前、mtgコミュニティに属していなかった当時の僕は、北の大地でmtgを始める為の生存戦略的な意味合いでこのDNを始めました。
色々な情報を集め、知り合いを増やし、自分を知ってもらう。
辺境の地でも楽しくmtgが出来るようになったのはDNがあったからこそだと思います。
13年間一緒に歩み続けてきた亜神ブーーンというデッキも、DNで出会い、初めはそれこそ自分のキャラ付けとして、狭いコミュニティ内での自分のアイコンとして使っていたのが正直な所です。
次第に顔とデッキを覚えて貰い、彼の地では自分の代名詞となり、それからは亜神ブーーンを日本中に広めたい!これがワイの亜神や!という思いが強くなりました。
ありがたいことに、長い時間をかけ、この承認欲求は機会に恵まれ度々満たされることとなりました。
デッキビルダーとして名を馳せるという目標は、物凄く小さいながら、それでも確かに達成されたのかなと思います。
隙あらば自分語りというのはオタクの得意分野であると聞いたことがありますが、それを生かす場が一つなくなるというのは寂しいものです。
後年はお世辞にもこの界隈で栄えているとはいえず、かく言う自分もこうしてサービス終了になるまで4年程DNを更新していなかったのが事実です。
それでも寂しいのは寂しく、レガシー民にとってのDN文化というのは決して後世に残す様な崇高なものでは無いと思いますが、あのころ夢中で書いていた大会レポやクソエントリーになげられるクソリプは、やがて本当にDNの存在が無くなる時が来たとしても、ずっときらきらした思い出として僕達の中に残るんじゃないかなと思います。知らんけどね。
そんなこんなで最後になりますが、DN運営の方には本当にお世話になりました!ありがとうございました!
これからも亜神とともにmtgを続けられたらなと思います。
そのなかで、何か大きな大会で、MOでもテーブルトップでもいいので、何かしら結果を残し、名実ともに亜神ブーーンを一流のレガシーデッキに出来たらなと。
それを次の、というか恐らく最後の目標として掲げ、お気持ち表明を終わります!ありがとうございました!
GP静岡mtg公式に亜神ブーーンが載りました!!
2018年12月1日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (2)週刊デッキウォッチングに亜神ブーーンが載りました!!
2018年5月24日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (3)たまーーーーにはDN書かないとと思って書き始めてみるも、一行目でもうしんどくなってきました!
というわけで久しぶりに大会記録を残しておきたいと思います。
今回使ったのは新型の亜神ブーーン。9年目にして初めて白をタッチしてみました。
ベースは最近使ってた青黒で、思考掃きをもうちょっと美味く使いたかったが為に、復讐の亜神というカードから対極の色である白をタッチしたのでした。
そうだね!リンリンだね!
もともと前にモダンで亜神使ってた時の思考掃き+未練ある魂+タシグルという構成を流用した感じです。
集団的蛮行で捌けない様な脅威(タルモ、アンコウ、マリッドレイジ等)をリンリンで優しく受け止めながらコンボを狙ってくスタイル。フェアデッキが多いのでそれに合わせた構築となりました。
デッキ全体がシナジーしている感じがしてとても好感が持てますね(自己陶酔)
そんなこんなで32人の5回戦+SE
週刊デッキウォッチングも再開した事だし結果残してもう一度承認欲求を満たしたい!、
R1 エルドラージ@nkt氏 ○×○
g1 スマッシャー走ってきた返しに直観亜神。
g2 押し切られ
g2 リンリン十手vsミミック、作り変える者十手の盤面を直観亜神で返して勝ち。
R2 土地単@千葉さん ○○
g1 蛮行でギャンブル抜いて直観対応の輪作をWillで弾いて亜神走り抜け。
g2 ロームと罰する火をサージカルで抜いてずーーっとパスとエコーを構えているも、直観引かず。リンリンビートを最後単騎亜神で押し切り。
R3 青白石鍛治 ××
g1 バターに緑黒剣付いてしまって負け
g2 トリマリ1ランドでストップ。
R4 青赤デルバー ×○○
g1 綺麗に負け
g2 リンリンで耐えて十手で勝ち
g3 リンリンと盲信的迫害で盤面崩壊させて墓忍び。
R5 オムニテル@けの ID
ワンチャン落ちてた
SE1 グリデル@ngoさん ×○×
g1 2t目の相手のヤンパイをWillで弾かずこちらのキレタシグル着地を通すのに使ったらダメージレース余裕で負け。ヤンパイ通すべきでなかったのかなぁ。
g2 キレタシグルからの直観亜神で押し込み
g3 1マリして沼スクラブの2ランド、直観リリアナみたいなキープしたら不毛で咎められそこから死ぬまで3マナのカード引きつづけて負け。
1没!!!
Lake依存が強かった墓所のタイタンと虐殺のワームに変わっての探査生物2種と未練ある魂は狙い通りの働きをしてくれて非常に満足いく形になりました。
あと、石鍛治系デッキが多く、赤単プリズンを始めとする置物系のデッキも無視出来ない数いたのでサイドをもうちょっと練らなければなと思います。
コンボらしいコンボと当たれてないので、どの程度意識するかにもよりますね。
次はクレイドル争奪レガシー!もう暫くSE2回戦以降に進んでないので次こそは頑張りたいです。
というわけで久しぶりに大会記録を残しておきたいと思います。
今回使ったのは新型の亜神ブーーン。9年目にして初めて白をタッチしてみました。
ベースは最近使ってた青黒で、思考掃きをもうちょっと美味く使いたかったが為に、復讐の亜神というカードから対極の色である白をタッチしたのでした。
UBw Demigod Booom!!
【クリーチャー】12
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Dethrite Shaman》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《墓忍び/Tombstalker》
【スペル】29
4《渦巻く知識/Brainstorm》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《集団的蛮行/Collective Brutarity》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
【土地】20
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Lake of the Dead》
2《Underground Sea》
2《Scrubland》
1《Bayou》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】
2《外科的摘出/Surgical Extraxtion》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Exprosives》
1《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
そうだね!リンリンだね!
もともと前にモダンで亜神使ってた時の思考掃き+未練ある魂+タシグルという構成を流用した感じです。
集団的蛮行で捌けない様な脅威(タルモ、アンコウ、マリッドレイジ等)をリンリンで優しく受け止めながらコンボを狙ってくスタイル。フェアデッキが多いのでそれに合わせた構築となりました。
デッキ全体がシナジーしている感じがしてとても好感が持てますね(自己陶酔)
そんなこんなで32人の5回戦+SE
週刊デッキウォッチングも再開した事だし結果残してもう一度承認欲求を満たしたい!、
R1 エルドラージ@nkt氏 ○×○
g1 スマッシャー走ってきた返しに直観亜神。
g2 押し切られ
g2 リンリン十手vsミミック、作り変える者十手の盤面を直観亜神で返して勝ち。
R2 土地単@千葉さん ○○
g1 蛮行でギャンブル抜いて直観対応の輪作をWillで弾いて亜神走り抜け。
g2 ロームと罰する火をサージカルで抜いてずーーっとパスとエコーを構えているも、直観引かず。リンリンビートを最後単騎亜神で押し切り。
R3 青白石鍛治 ××
g1 バターに緑黒剣付いてしまって負け
g2 トリマリ1ランドでストップ。
R4 青赤デルバー ×○○
g1 綺麗に負け
g2 リンリンで耐えて十手で勝ち
g3 リンリンと盲信的迫害で盤面崩壊させて墓忍び。
R5 オムニテル@けの ID
ワンチャン落ちてた
SE1 グリデル@ngoさん ×○×
g1 2t目の相手のヤンパイをWillで弾かずこちらのキレタシグル着地を通すのに使ったらダメージレース余裕で負け。ヤンパイ通すべきでなかったのかなぁ。
g2 キレタシグルからの直観亜神で押し込み
g3 1マリして沼スクラブの2ランド、直観リリアナみたいなキープしたら不毛で咎められそこから死ぬまで3マナのカード引きつづけて負け。
1没!!!
Lake依存が強かった墓所のタイタンと虐殺のワームに変わっての探査生物2種と未練ある魂は狙い通りの働きをしてくれて非常に満足いく形になりました。
あと、石鍛治系デッキが多く、赤単プリズンを始めとする置物系のデッキも無視出来ない数いたのでサイドをもうちょっと練らなければなと思います。
コンボらしいコンボと当たれてないので、どの程度意識するかにもよりますね。
次はクレイドル争奪レガシー!もう暫くSE2回戦以降に進んでないので次こそは頑張りたいです。
2017-2018 亜神ブーーン まとめ
2018年1月5日 【レガシー・亜神ブーーン】DNも寂しくなったものですね。
気づいたら年も明けてたことですし、去年の振り返りをしようと思います。
2017年は北の大地にも晴れる屋が出来ました。
草の根大会がほぼなくなってしまった昨今、そういった小さなコミュニティだったり個人が集える場所という晴れる屋の存在はとてもとても大きな物でした。
平日にマジックの大会があるという、店に行けば誰かしらのマジックプレイヤーが居るという空間は素晴らしいなと思う次第です。
そんな中、晴れる屋の大会入賞でデッキリストがオンラインページに掲載されるという、紙オタクの承認欲求刺激されまくりな制度により、デッキリスト提出というのが小さな目標となりました。
早い話が、自分が育てたローグデッキに日の目を当てたい、という承認欲求です。
何度かリストを掲載された後、おかげさまで、まつがんさんの週刊デッキウォッチングにも取り上げられ、その欲求は少し満たされました。
復讐の亜神といえば北のChickingと言われるまで、何度でも頑張りたいですね。
そんなこんなで、大会参加も多く無く、入賞となるともっと少ないのですが、2017年-2018年の亜神ブーーンまとめとして、主に晴れる屋のデッキリストのリスト(混乱)を紹介しまーす。承認されたいでーす。
2017年4月
5月.6月
7月
8月-9月
11月
12月
2018年1月
この一年は大体こんな感じの亜神で大会に出てました。
上に挙げた以外でも細々変えたりしながら大会出たり出なかったりと、マジック漬けには程遠いながらも楽しんでやってました。
今年はレガシーのGPがあるので、また休みをなんとかして遠征したいですね。
やりたい事、使いたいカード優先じゃなくて結果を残せる構成のデッキを作るのと、コンスタントに勝てる様に少し本腰入れてレガシーしていきたいですねー
気づいたら年も明けてたことですし、去年の振り返りをしようと思います。
2017年は北の大地にも晴れる屋が出来ました。
草の根大会がほぼなくなってしまった昨今、そういった小さなコミュニティだったり個人が集える場所という晴れる屋の存在はとてもとても大きな物でした。
平日にマジックの大会があるという、店に行けば誰かしらのマジックプレイヤーが居るという空間は素晴らしいなと思う次第です。
そんな中、晴れる屋の大会入賞でデッキリストがオンラインページに掲載されるという、紙オタクの承認欲求刺激されまくりな制度により、デッキリスト提出というのが小さな目標となりました。
早い話が、自分が育てたローグデッキに日の目を当てたい、という承認欲求です。
何度かリストを掲載された後、おかげさまで、まつがんさんの週刊デッキウォッチングにも取り上げられ、その欲求は少し満たされました。
復讐の亜神といえば北のChickingと言われるまで、何度でも頑張りたいですね。
そんなこんなで、大会参加も多く無く、入賞となるともっと少ないのですが、2017年-2018年の亜神ブーーンまとめとして、主に晴れる屋のデッキリストのリスト(混乱)を紹介しまーす。承認されたいでーす。
2017年4月
UBg Demigod
【クリーチャー】15
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
インスタント・ソーサリー】27
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
3《Hymn to Tourach》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
3《Underground Sea》
2《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《致命的な一押し/Fatal Push》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana , the Last Hope》
1《不毛の大地/Wasteland》
GP千葉後、全くもってマジックしてなかった事もあり、前年の構成ほぼそのまま。
エルドラージに殺されまくり、蛮行がリリアナに変わったりしてたけど、丸い構成で一番好き。
5月.6月
BUG Demigod
【生物】10
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
2《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
【スペル】27
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《意志の力/Force of Will》
4《直観/Intuition》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《精神を刻むもの、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
【土地】24
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《Underground Sea》
3《Bayou》
2《異臭の池/Fetid Pools》
3《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】
3《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《毒の濁流/Toxic Deluge》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Crique》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
チャリスが使いたくて、モックスダイア型にしてみた。5月後半は罰する火が入ってたり。
ドロソが無くて安定しないので断念。チャリス使いたい願望は後のUR亜神で果たされる。
7月
UBg Demigod
【クリーチャー】15
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
1《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
インスタント・ソーサリー】26
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
1《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Bayou》
2《Underground Sea》
2《Lake of the Dead》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《花の絨毯/Carpet of Flower》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《致命的な一押し/Fatal Push》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana , the Last Hope》
1《不毛の大地/Wasteland》
ウルヴェンワルド横断っていうカードがLakeにもタイタンにも亜神にもなって強そう!ヴォルラスの要塞でローム周りの動きを強めたい!ギタ調セラピー!と、やりたいこと詰め込んだ形。2枚くらいベテラン入れて、緑ゼニスで持ってきたりも出来るね。
祝、週刊デッキウォッチング掲載の構成。
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD00224SOT/
8月-9月
UR Demigod
【クリーチャー】10
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《猿人の指導霊/Simian Spilit Guid》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
【スペル】32
4《蓄積した知識/Accumlated Knowledge》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4《直観/Intuition》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《金属モックス/Chrom Mox》
4《血染めの月/Blood Moon》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
1《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
【土地】19
4《古の墳墓/Ancient Tomb》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《灰のやせ地/Ash Barrens》
3《Volcanic Island》
2《島/Island》
2《山/Mountain》
【サイドボード】
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Crique》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《熱烈の神、ハゾレト/Hazoret the Fervent》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
1《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
1《削剥/Abrade》
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD00415SOT/
チャリスが使いたいが為に作った構成。チャリス!月!でお茶を濁しつつ直観亜神の流れは思ってた以上に使いやすく、煮えたぎる歌にかなり依存はするものの、黒に(Lake of the Deadに)頼らなくてもなんとかなるんだなと発見できた。
なお、蓄積した知識はお洒落がしたくて使ってた側面が強く、衝動ってカードの方が1000000倍強かったです。
11月
Lotus Demigod Booom
【クリーチャー】15
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
2《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《虐殺のワーム/Massacle Wurm》
【インスタント・ソーサリー】26
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《集団的蛮行/Collective Brutarity》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《Underground Sea》
2《Bayou》
1《Tropical Island》
2《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《四肢切断/Dismember》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana , the Last Hope》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
目くらましが使いたいシリーズその1
睡蓮のコブラのマナ加速の役割が、目くらましをデッキに投入する事を肯定する(と言い聞かす)
ちなみに噛み合った時の強さはあるけど、基本コブラはすぐ死ぬからデッキの動きがチグハグになりがちの為、解体しました。
12月
UB Demigod
【生物】12
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
【スペル】29
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《渦巻く知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
3《目くらまし/Daze》
3《集団的蛮行/Collective Brutarity》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Underground Sea》
2《Bayou》
3《Lake of the Dead》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
目くらましが使いたいシリーズのその2
暗黒の儀式で序盤からマウント取りに行くスタイル。1T目暗黒の儀式暗黒の儀式復讐の亜神で、返しのStPに目くらまし当てられたから満足。
結局、Lakeと噛み合わない為目くらましは諦める方向に
2018年1月
UB Demigod′
【生物】12
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
【スペル】28
4《渦巻く知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《航路の作成/Chart a Course》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
4《集団的蛮行/Collective Brutarity》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Underground Sea》
1《Bayou》
4《Lake of the Dead》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD00679TA/
気の迷いデルバー亜神で1-3した後のナイトレガシーで、けのをオブザーバーに加えて構成を考えたもの。Lake4枚は思い切った構成だけど、絶対必要なカードは4枚という考えは実際使ってて良く分かった。
デッキ構成を考える上で、他の人の意見というのはいい刺激になりますね。
この一年は大体こんな感じの亜神で大会に出てました。
上に挙げた以外でも細々変えたりしながら大会出たり出なかったりと、マジック漬けには程遠いながらも楽しんでやってました。
今年はレガシーのGPがあるので、また休みをなんとかして遠征したいですね。
やりたい事、使いたいカード優先じゃなくて結果を残せる構成のデッキを作るのと、コンスタントに勝てる様に少し本腰入れてレガシーしていきたいですねー
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/4354
や っ た ぜ !
素直に嬉しいです。念願成就目標達成!
あとはウィザーズ公式に載せられるようにコツコツ頑張りたいですねー
や っ た ぜ !
素直に嬉しいです。念願成就目標達成!
あとはウィザーズ公式に載せられるようにコツコツ頑張りたいですねー
Eldrazi Demigod
2017年6月27日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (3)チャリス型亜神ブーーンの別構成を考えているときのぼくのあたまのなか
1 チャリスを取るならストンピィ寄りの構築の方が強い
↓
2 当然2マナランドを取る事になる為、より良い亜神ライフをおくるには煮えたぎる歌経由もしくは月を張って誤魔化す事が不可欠。よってカラーは赤と直観の青。
↓
3 ブレストポンダーが無いデッキで直観亜神一本ルートだと大振りになり兼ねない。直観の別ルートで罰する火、蓄積した知識なんか良さそう
↓
4 そういや燃え柳って無色マナでるよなぁ。ん?2マナランド…チャリス…無色マナ…ストンピィ…
↓
5 これエルドラージやん!!!!!!!
エルドラージ(小声)
ブルーカウントが足りてないエルドラージ要素が足りてない。けどなんか細部を詰めればなんか行けそうな気がするから不思議なもんです。
これでずっと前から引っかかってたエルドラージデミゴッドを作り上げたので、あとは魔法の夜張りながらダクソスの苦悩と復讐の亜神で夢の8デミゴッドを共演させるマジカルデミゴッドと、散々言われてるタルモ亜神を作れば当面の目標は達成されるわけだ。
っていうかマジカルデミゴッドって何だよ!ダクソスどっから出てきたんだよ!流石に無理だよマジ無理だよー!(mtg wikiを眺めながら)
1 チャリスを取るならストンピィ寄りの構築の方が強い
↓
2 当然2マナランドを取る事になる為、より良い亜神ライフをおくるには煮えたぎる歌経由もしくは月を張って誤魔化す事が不可欠。よってカラーは赤と直観の青。
↓
3 ブレストポンダーが無いデッキで直観亜神一本ルートだと大振りになり兼ねない。直観の別ルートで罰する火、蓄積した知識なんか良さそう
↓
4 そういや燃え柳って無色マナでるよなぁ。ん?2マナランド…チャリス…無色マナ…ストンピィ…
↓
5 これエルドラージやん!!!!!!!
El Demigod
【クリーチャー】14
4《復讐の亜神/Demigod of Revemge》
4《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
【スペル】27
4《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《罰する火/Punishing Fire》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
【土地】20
4《古の墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《Volcanic Island》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
エルドラージ(小声)
ブルーカウントが足りてないエルドラージ要素が足りてない。けどなんか細部を詰めればなんか行けそうな気がするから不思議なもんです。
これでずっと前から引っかかってたエルドラージデミゴッドを作り上げたので、あとは魔法の夜張りながらダクソスの苦悩と復讐の亜神で夢の8デミゴッドを共演させるマジカルデミゴッドと、散々言われてるタルモ亜神を作れば当面の目標は達成されるわけだ。
っていうかマジカルデミゴッドって何だよ!ダクソスどっから出てきたんだよ!流石に無理だよマジ無理だよー!(mtg wikiを眺めながら)
亜神まとめ
2017年6月25日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (4)ここ数ヶ月のチャリス型亜神の最終型がこちら。
面倒い1マナ域をチャリスで纏めてシャットアウトしてさっくり亜神で殴り倒すコンセプトだったのだけど、ドロソが無さ過ぎてモタモタしたり不安定だったり。
最終的にブレストとチャリスを共存させる暴挙ともとれる構築をしたけど、まぁこれはこれで良かったとも思う。
モックス・ダイアモンドを取ると、Lakeをがっつり積む事が正当化されるし、方向性としては良かったのだけども…いっそのことチャリスはサイドに落として、ブレストポンダーでなど改善の余地はまだありそう。
ひとまずはこの型はいったんおやすみして、次は違う構成をやりたい。チャリス型の別パターンも構想はあるのでそっちも(資金的に余裕があれば)やりたい。おわり!
BUG Demigod
【生物】9
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
2《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
【スペル】28
4《渦巻く知識/Brainstorm》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《意志の力/Force of Will》
4《直観/Intuition》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《精神を刻むもの、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
【土地】24
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《Underground Sea》
3《Bayou》
2《異臭の池/Fetid Pools》
3《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】
3《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Crique》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
面倒い1マナ域をチャリスで纏めてシャットアウトしてさっくり亜神で殴り倒すコンセプトだったのだけど、ドロソが無さ過ぎてモタモタしたり不安定だったり。
最終的にブレストとチャリスを共存させる暴挙ともとれる構築をしたけど、まぁこれはこれで良かったとも思う。
モックス・ダイアモンドを取ると、Lakeをがっつり積む事が正当化されるし、方向性としては良かったのだけども…いっそのことチャリスはサイドに落として、ブレストポンダーでなど改善の余地はまだありそう。
ひとまずはこの型はいったんおやすみして、次は違う構成をやりたい。チャリス型の別パターンも構想はあるのでそっちも(資金的に余裕があれば)やりたい。おわり!
5/8 晴れレガシー 5/9晴れモダン 【亜神ブーーン】
2017年5月9日 【レガシー・大会レポ】5/8 レガシー
奇跡がいなくなってデスタクとかエルフとかANTとかが増えるなら、チャリスと罰する火が最強!という安置な理由で組んでみた。
Round1 Jund 番長清田 0-2
Round2 オムニ けの 2-0
Round3 ジェスカイ akmtさん 1-2
1-2!
プレストとチャリスの共存って可能なの?
チャリスに引っかからない優良ドロソったら衝動、イゼットチャーム等?
色々難しいですね。
続きまして5/9 晴れモダン
ハゾレトは脳内では最強。神モーギスまで入れて、亜神ハゾレトモーギスからの神々の憤怒打ちたかったけど、グッと堪えた。
モーギスが実用的なら今度やろうと思います。
Round1 Zoo 新婚野郎 2-0
Round2 リビングエンド 0-2
Round3 魚 0-2
1-2!
Round1は月が噛み合ってマッチで勝って、人生では新婚のアド差負け。死にたい。
Round2は力線2枚張りからランドストップで生物ハードキャストで負け。死にたい。
Round3は波使いのプロテクション(赤)が強くて負け。海張って島渡ってくるのはずるいと思います。死にたい。
ハゾレトはめっちゃ強かったです!!!
モダンで亜神キャストは結構きついなーと。ゴリラがアップを始めました。
おしまい!
Punishing Demigod
【生物】11
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
【スペル】24
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《意志の力/Force of Will》
4《直観/Intuition》
3《罰する火/Punishing Fire》
3《Hymn to Tourach》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
【PW】2
2《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
【土地】24
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3《Underground Sea》
2《Badlands》
1《Bayou》
1《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
2《Lake of the Dead》
【サイドボード】
3《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《毒の濁流/Toxic Deluge》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Crique》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
奇跡がいなくなってデスタクとかエルフとかANTとかが増えるなら、チャリスと罰する火が最強!という安置な理由で組んでみた。
Round1 Jund 番長清田 0-2
Round2 オムニ けの 2-0
Round3 ジェスカイ akmtさん 1-2
1-2!
プレストとチャリスの共存って可能なの?
チャリスに引っかからない優良ドロソったら衝動、イゼットチャーム等?
色々難しいですね。
続きまして5/9 晴れモダン
BR Demigod
【生物】9
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
2《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
1《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
【スペル】24
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《致命的な一押し/Fatal Push》
1《終止/Terminate》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
【置物】4
4《血染めの月/Blood Moon》
【PW】2
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
【土地】22
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《泥濘の渓谷/Canyon Slough》
1《山/Mountain》
5《沼/Swamp》
【サイド】
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Exprosives》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos’s Charm》
1《滅び/Damnation》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
ハゾレトは脳内では最強。神モーギスまで入れて、亜神ハゾレトモーギスからの神々の憤怒打ちたかったけど、グッと堪えた。
モーギスが実用的なら今度やろうと思います。
Round1 Zoo 新婚野郎 2-0
Round2 リビングエンド 0-2
Round3 魚 0-2
1-2!
Round1は月が噛み合ってマッチで勝って、人生では新婚のアド差負け。死にたい。
Round2は力線2枚張りからランドストップで生物ハードキャストで負け。死にたい。
Round3は波使いのプロテクション(赤)が強くて負け。海張って島渡ってくるのはずるいと思います。死にたい。
ハゾレトはめっちゃ強かったです!!!
モダンで亜神キャストは結構きついなーと。ゴリラがアップを始めました。
おしまい!
4/24 晴れモダン BRDemigod
2017年4月24日 【モダン・大会レポ】いつもので。
Round1 親和(ozkさん) 2-1
Round2 アミュレット 0-2
Round3 グリクシスデルバー 2-0
平日にマジックできる幸せ。
コラコマめっちゃ強いけど、だからといって親和が楽かというとそうでもない。
アミュレット初めてでようわからんけど普通だったら相性差あるのかなーって。
レア孔雀で青赤ファストランド2枚手に入ったからグリクシスもやってみたいです。
あと、平日に大会があって、そこそこ人が集まる環境が札幌にもあるっていうのが感慨深いなーって。おしまい。
Round1 親和(ozkさん) 2-1
Round2 アミュレット 0-2
Round3 グリクシスデルバー 2-0
平日にマジックできる幸せ。
コラコマめっちゃ強いけど、だからといって親和が楽かというとそうでもない。
アミュレット初めてでようわからんけど普通だったら相性差あるのかなーって。
レア孔雀で青赤ファストランド2枚手に入ったからグリクシスもやってみたいです。
あと、平日に大会があって、そこそこ人が集まる環境が札幌にもあるっていうのが感慨深いなーって。おしまい。
4/9 GPT神戸 たてる屋 BR Demigod
2017年4月12日 【モダン・大会レポ】使用デッキは宗教上の理由から亜神を使わないといけないので、今回はBR Demigodを持ってきました。
蛮行とルーティングを強く使いたかったので、恐血鬼。カリタスとのシナジーもあるし、モダン環境はよく分からんけどなんとなくレガシーよりは恐血鬼が活かせると思ってました。
Round1 死の影ジャンド あまつ君 ×○×
game1
お互いハンデス撃ち合いからの恐血鬼がひたすらクロック刻んでく。カリタス追加して詰めの段階で戒めフルパンしたせいで、見ていたはずのティムールの激闘で死の影ワンパン。早速死にたい。いや、死んだけどさ。
game2
ハンデスからの捌きあって相手苦い真理の返しにチャンドラ着地で墓地に亜神、手札に亜神。
game3
ぬるいルーティングキープしたらハンデスで抜かれる。
トップこそ良かったけど、相手のリンリンにいわされて負け。
Round2 ドレッジ ×○○
game1
順当に負け
game2
相手展開してきた所に神々の憤怒で流して勝ち。
game3
トリマリでクロックの恐血鬼もサージカルで抜かれてイかれたと思いきや、ファーストドローの力線をセットするところまで耐えられて、神々の憤怒で流しながらカリタス着地で勝ち。
Round3 青赤ストーム すみれちゃん ××
game1
動き分からんけど3t目まで毎ターンハンデス撃ってた筈なのに、けちから負け。
game2
力線スタートで必殺殺戮遊戯を最速で撃ってみるも、すみれちゃんが全力で勝ち手段散らすニキしてたせいで、シークレットテクのバンシィ・ノルンが着地して捌けず負け。向こう見ず過ぎる。
Round4 バーン tksニキ ××
game1
蛮行で耐え。
も、ひたすらマナフラッドで負け。
game2
ハンデスとコラコマが嵌って耐え。
も、こちらクロック引かずどんどんトップから火力降ってきて負け。
Round5 白黒エルドラージ ×○○
game1
ランド2ストップしてるうちに予見者でドンドコ。
game2
サリア捌いて変位エルドラージの返しに月置いて勝ち。
game3
同上。ただ、黒ダブル出なくて相手の変位エルドラージ捌けなくてファイナルターンまでいってヒヤヒヤ。
2-3!
モダンも楽しい。というかやっぱりマジック楽しい。
ただ、適当にハンデス撃って月置いてたら勝てるという安直な考えはよく無かった。
やるにしても、もっとコンセプトを尖らせないとダメかなーっていう印象でした。
次の週末も大会出られそうなので何かしらマジックしたいです。おわり。
BR Demigod
【生物】11
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《恐血鬼/Bloodghast》
2《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
1《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
【スペル】22
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
【置物】4
4《血染めの月/Blood Moon》
【PW】3
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
【土地】22
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《山/Mountain》
6《沼/Swamp》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
【サイド】
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《仕組まれた爆薬》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《粉砕の嵐/Shatterstorm》
1《塵への崩壊/Crumble to Dust》
1《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
蛮行とルーティングを強く使いたかったので、恐血鬼。カリタスとのシナジーもあるし、モダン環境はよく分からんけどなんとなくレガシーよりは恐血鬼が活かせると思ってました。
Round1 死の影ジャンド あまつ君 ×○×
game1
お互いハンデス撃ち合いからの恐血鬼がひたすらクロック刻んでく。カリタス追加して詰めの段階で戒めフルパンしたせいで、見ていたはずのティムールの激闘で死の影ワンパン。早速死にたい。いや、死んだけどさ。
game2
ハンデスからの捌きあって相手苦い真理の返しにチャンドラ着地で墓地に亜神、手札に亜神。
game3
ぬるいルーティングキープしたらハンデスで抜かれる。
トップこそ良かったけど、相手のリンリンにいわされて負け。
Round2 ドレッジ ×○○
game1
順当に負け
game2
相手展開してきた所に神々の憤怒で流して勝ち。
game3
トリマリでクロックの恐血鬼もサージカルで抜かれてイかれたと思いきや、ファーストドローの力線をセットするところまで耐えられて、神々の憤怒で流しながらカリタス着地で勝ち。
Round3 青赤ストーム すみれちゃん ××
game1
動き分からんけど3t目まで毎ターンハンデス撃ってた筈なのに、けちから負け。
game2
力線スタートで必殺殺戮遊戯を最速で撃ってみるも、すみれちゃんが全力で勝ち手段散らすニキしてたせいで、シークレットテクのバンシィ・ノルンが着地して捌けず負け。向こう見ず過ぎる。
Round4 バーン tksニキ ××
game1
蛮行で耐え。
も、ひたすらマナフラッドで負け。
game2
ハンデスとコラコマが嵌って耐え。
も、こちらクロック引かずどんどんトップから火力降ってきて負け。
Round5 白黒エルドラージ ×○○
game1
ランド2ストップしてるうちに予見者でドンドコ。
game2
サリア捌いて変位エルドラージの返しに月置いて勝ち。
game3
同上。ただ、黒ダブル出なくて相手の変位エルドラージ捌けなくてファイナルターンまでいってヒヤヒヤ。
2-3!
モダンも楽しい。というかやっぱりマジック楽しい。
ただ、適当にハンデス撃って月置いてたら勝てるという安直な考えはよく無かった。
やるにしても、もっとコンセプトを尖らせないとダメかなーっていう印象でした。
次の週末も大会出られそうなので何かしらマジックしたいです。おわり。
DNもマジックも久しぶりやん。ここ数ヶ月間死んだように生きてて死にそうでした(哲学)
暫く離れてたうちに《致命的な一押し/Ueshima Push》とかいうカードが出たり、スタンで禁止が出たり、晴れる屋が札幌に進出決定したりと色々あった様ですね。浦島感はんぱないです。
久しぶりだったので、千葉で使ったBUG Demigodを引っさげて参加。
エルドラージのトラウマから申し訳程度に梟を増やしてみた。
あと、慌てて《致命的な一押し》(801円)買った。
Round1 12 Post ○○
game1
相手先手
post モノリスと動いて3t目磁石のゴーレム2体。
こちらも負けじと死儀礼スタートから、ゴーレムスタックで直観。3t目7マナ払って亜神キャストで勝ち。Lakeは偉大。
game2
ゴーレムをWillで弾いて、hymn、ジェイス、不毛、ロームで完封。
Round2 BUGカスケード ノーラ君 ××
game1
相手先手死儀礼からhymn。こちらのhymnと直観はWillで弾かれてタルモで完封。
game2
死儀礼睨み合いから相手だけ森の知恵。ガンガン引かれる。
こちらもジェイス、リリアナで盤面膠着させて面倒くさく(自分も)させてるうちにハンド整える。
相手残り1枚のハンドがWillと踏んでトップにタイタン置いて二段構えから直観キャスト。
結果、相手1枚のハンドがサージカルで直観通しから亜神ブッコ抜きで負け。
Round3 エルドラージ くらげさん ××
エルドラージ、GP…うっ、頭が…
game1
先手チャリススタートから作り変えるものミミックを捌けず負け。
不毛ロームで縛れてたけど、それ以上にチャリスに縛られてた。
game2
予見者二連打を1体しかWillで弾けずに着地。
亜神で討ち取るも、後続捌けず負け。
フリプを延々としたけど、このマッチはほんと先手後手差が如実に出る。
というかこれでエルドラージとのマッチ通算0-8。勝率0%。現実砕かれスギィ。
Round4 アルーレン ○○
game1
お互い死儀礼スタートでBUGカスケード擬態から、こちらが先にエンド時にWill構えて直観。
手札に亜神二体とLake、盤面に死儀礼土地3枚、墓地に不毛などがあったので、亜神亜神ロームと持ってきてローム手札。
相手の邪魔な死儀礼をこちらの死儀礼とロームで上手いこと寝かせて、Lakeから亜神キャストで勝ち。
game2
相手の死儀礼2体、梟をトップに置いておいた濁流で流してhymnでハンド捌いてレオヴォルドで蓋。単騎亜神キャストで詰めて勝ち。
2-2で何故か白黒剣が貰える。CoSは出得。
久々のマジック楽しかった、
今日は特に直観でローム絡めたルートを取る事が多かったので、何と無く解説でも。
割と良くあるのが手札に亜神がある状態で土地が伸びてない場合。
相手のエンド時に直観でローム・亜神・Lakeと持ってくると、
1 亜神が手札に入る場合
→ドローステップにロームドレッジ置換。ロームでLake拾って亜神キャスト。5点。次ターンにもう一体キャスト。
2 ロームが手札に入る場合
→通常ドロー後にロームでLake拾って亜神キャスト。10点。
3 Lakeが手札に入る場合
→通常ドローorロームドレッジ。Lakeセットから亜神キャスト。10点。
てな感じで土地が伸びてない状態だけど強引に亜神を走らせる事が出来ます。
相手のハンドに妨害が薄そうだったり、さっさと詰めに行きたい時はこのルートが便利です。特にStPが入って無いデッキ相手だと早いターンの亜神単騎詰めが相手にとって驚異となるのでどんどん仕掛けましょう。
逆に、直観を撃たれた側は亜神を選ばないと瞬間で10点パンチが飛んで来るので、状況に応じてですが注意が必要です。
そんな感じ。
色々新しい亜神の構想は出来てるので試したい。
8 Demigodとかね。
暫く離れてたうちに《致命的な一押し/Ueshima Push》とかいうカードが出たり、スタンで禁止が出たり、晴れる屋が札幌に進出決定したりと色々あった様ですね。浦島感はんぱないです。
久しぶりだったので、千葉で使ったBUG Demigodを引っさげて参加。
エルドラージのトラウマから申し訳程度に梟を増やしてみた。
あと、慌てて《致命的な一押し》(801円)買った。
UBg Demigod
【クリーチャー】15
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
インスタント・ソーサリー】27
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
3《Hymn to Tourach》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
3《Underground Sea》
2《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《致命的な一押し/Fatal Push》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana , the Last Hope》
1《不毛の大地/Wasteland》
Round1 12 Post ○○
game1
相手先手
post モノリスと動いて3t目磁石のゴーレム2体。
こちらも負けじと死儀礼スタートから、ゴーレムスタックで直観。3t目7マナ払って亜神キャストで勝ち。Lakeは偉大。
game2
ゴーレムをWillで弾いて、hymn、ジェイス、不毛、ロームで完封。
Round2 BUGカスケード ノーラ君 ××
game1
相手先手死儀礼からhymn。こちらのhymnと直観はWillで弾かれてタルモで完封。
game2
死儀礼睨み合いから相手だけ森の知恵。ガンガン引かれる。
こちらもジェイス、リリアナで盤面膠着させて面倒くさく(自分も)させてるうちにハンド整える。
相手残り1枚のハンドがWillと踏んでトップにタイタン置いて二段構えから直観キャスト。
結果、相手1枚のハンドがサージカルで直観通しから亜神ブッコ抜きで負け。
Round3 エルドラージ くらげさん ××
エルドラージ、GP…うっ、頭が…
game1
先手チャリススタートから作り変えるものミミックを捌けず負け。
不毛ロームで縛れてたけど、それ以上にチャリスに縛られてた。
game2
予見者二連打を1体しかWillで弾けずに着地。
亜神で討ち取るも、後続捌けず負け。
フリプを延々としたけど、このマッチはほんと先手後手差が如実に出る。
というかこれでエルドラージとのマッチ通算0-8。勝率0%。現実砕かれスギィ。
Round4 アルーレン ○○
game1
お互い死儀礼スタートでBUGカスケード擬態から、こちらが先にエンド時にWill構えて直観。
手札に亜神二体とLake、盤面に死儀礼土地3枚、墓地に不毛などがあったので、亜神亜神ロームと持ってきてローム手札。
相手の邪魔な死儀礼をこちらの死儀礼とロームで上手いこと寝かせて、Lakeから亜神キャストで勝ち。
game2
相手の死儀礼2体、梟をトップに置いておいた濁流で流してhymnでハンド捌いてレオヴォルドで蓋。単騎亜神キャストで詰めて勝ち。
2-2で何故か白黒剣が貰える。CoSは出得。
久々のマジック楽しかった、
今日は特に直観でローム絡めたルートを取る事が多かったので、何と無く解説でも。
割と良くあるのが手札に亜神がある状態で土地が伸びてない場合。
相手のエンド時に直観でローム・亜神・Lakeと持ってくると、
1 亜神が手札に入る場合
→ドローステップにロームドレッジ置換。ロームでLake拾って亜神キャスト。5点。次ターンにもう一体キャスト。
2 ロームが手札に入る場合
→通常ドロー後にロームでLake拾って亜神キャスト。10点。
3 Lakeが手札に入る場合
→通常ドローorロームドレッジ。Lakeセットから亜神キャスト。10点。
てな感じで土地が伸びてない状態だけど強引に亜神を走らせる事が出来ます。
相手のハンドに妨害が薄そうだったり、さっさと詰めに行きたい時はこのルートが便利です。特にStPが入って無いデッキ相手だと早いターンの亜神単騎詰めが相手にとって驚異となるのでどんどん仕掛けましょう。
逆に、直観を撃たれた側は亜神を選ばないと瞬間で10点パンチが飛んで来るので、状況に応じてですが注意が必要です。
そんな感じ。
色々新しい亜神の構想は出来てるので試したい。
8 Demigodとかね。
亜神まとめ 冬の新作亜神 Black Ice Booom
2016年12月15日 【レガシー・亜神ブーーン】冬の新作
ブラックアイス(Black Ice)は、冬の宝珠/Winter Orbをマナロックに使用し、Lake of the Deadで維持する黒ウィニーの一種。
ーMTG wikiより
雪酷すぎて憂鬱なので、Winter Orbを主軸としたデッキを考えてみた。
構想自体は遥か昔からあったんだけど、なかなかそれを形に出来なかったので、気晴らしに掘り起こしてみた。
wikiにある通り、冬の宝珠とLake of the Deadで相手とマナ差をつけたり縛ったりして動いて行くのが基本軸。だと思う。
なのでLake of the Deadは狂気の4投。まぁそれだと初手にダブついて発狂すると思うので3枚が適正かもしれん。
で、基本軸に沿ってデッキを運用するとなると、一つは低マナの脅威を出してクロックかけながら冬の宝珠で蓋をする側面と、冬の宝珠置いて縛った後に自分だけLakeから中〜高マナ域の脅威へ繋げる側面の二つの戦略を取るようなデッキ構築になる。
そこで、低マナ域の脅威代表の死儀礼のシャーマン、秘密を掘り下げる者が前者を、
復讐の亜神が後者を担うわけです。
それだけだとレガシー始めたての頃の構想から何も進歩しないので、今回はLake of the Dead関連を掘り下げて見ることにしました。
通常、Lakeセットした時はざっくり瞬発的に6マナが出ます。
この6マナを使って亜神やタイタンを出す動きを今までずーっとやってきたのですが、恐らくこの最速3t目6マナジャンプは既存のレガシーデッキではあまり行えないんじゃないかなと思うところがありました。
では既存のレガシーデッキでやらない動きをやってみようと言う事で白羽の矢が立ったのが、ラクドスの復活です。
3t目X=4でラクドスリターン打ったら絶対強い(唐突な思考放棄)
→でもそれだとインパクト無いなー
→じゃあX呪文関連で美味いカードってなんかあったっけ
→激情の薬瓶砕き!!!!
あ、そうだせっかくだから冬の宝珠と相性の良さそうなFire+Ice入れたろ(適当)
という過程を経て、またこの世に新たな亜神ブーーンが誕生したのでした。
まぁ罰する火亜神には劣るけど、ちゃんとシナジーしてるしなんかイケる気がするのでその内使うかもしれません。
休 み が あ れ ば な ! !
Black Ice Demigod
【生物】15
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secret》
2《激情の薬瓶砕き/Smasher the Fierce》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
【スペル】26
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《火+氷/Fire+Ice》
2《冬の宝珠/Winter Orb》
【土地】20
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Lake of the Dead》
3《Underground Sea》
3《Badlands》
1《Bayou》
1《Volcanic Island》
【サイドボード】15
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《古の遺恨/Ancient Grudge》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《無のロッド/Null Rod》
1《冬の宝珠/Winter Orb》
ブラックアイス(Black Ice)は、冬の宝珠/Winter Orbをマナロックに使用し、Lake of the Deadで維持する黒ウィニーの一種。
ーMTG wikiより
雪酷すぎて憂鬱なので、Winter Orbを主軸としたデッキを考えてみた。
構想自体は遥か昔からあったんだけど、なかなかそれを形に出来なかったので、気晴らしに掘り起こしてみた。
wikiにある通り、冬の宝珠とLake of the Deadで相手とマナ差をつけたり縛ったりして動いて行くのが基本軸。だと思う。
なのでLake of the Deadは狂気の4投。まぁそれだと初手にダブついて発狂すると思うので3枚が適正かもしれん。
で、基本軸に沿ってデッキを運用するとなると、一つは低マナの脅威を出してクロックかけながら冬の宝珠で蓋をする側面と、冬の宝珠置いて縛った後に自分だけLakeから中〜高マナ域の脅威へ繋げる側面の二つの戦略を取るようなデッキ構築になる。
そこで、低マナ域の脅威代表の死儀礼のシャーマン、秘密を掘り下げる者が前者を、
復讐の亜神が後者を担うわけです。
それだけだとレガシー始めたての頃の構想から何も進歩しないので、今回はLake of the Dead関連を掘り下げて見ることにしました。
通常、Lakeセットした時はざっくり瞬発的に6マナが出ます。
この6マナを使って亜神やタイタンを出す動きを今までずーっとやってきたのですが、恐らくこの最速3t目6マナジャンプは既存のレガシーデッキではあまり行えないんじゃないかなと思うところがありました。
では既存のレガシーデッキでやらない動きをやってみようと言う事で白羽の矢が立ったのが、ラクドスの復活です。
3t目X=4でラクドスリターン打ったら絶対強い(唐突な思考放棄)
→でもそれだとインパクト無いなー
→じゃあX呪文関連で美味いカードってなんかあったっけ
→激情の薬瓶砕き!!!!
あ、そうだせっかくだから冬の宝珠と相性の良さそうなFire+Ice入れたろ(適当)
という過程を経て、またこの世に新たな亜神ブーーンが誕生したのでした。
まぁ罰する火亜神には劣るけど、ちゃんとシナジーしてるしなんかイケる気がするのでその内使うかもしれません。
休 み が あ れ ば な ! !
http://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0018184/
こういう事よ!
赤単での構築ばっかり考えてたけど、赤黒とはねぇ。
あと出しジャンケンになるけど、今のSkredRedはこんな感じ。
タッチ黒するんだったらやっぱりSkredRed要素が無くなるんだろうなー
にしても件の赤黒はカッコイイ!結果出す人の構築センスには恐れ入るね。
こういう事よ!
赤単での構築ばっかり考えてたけど、赤黒とはねぇ。
あと出しジャンケンになるけど、今のSkredRedはこんな感じ。
Skred Red Demigod
【クリーチャー】12
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
2《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
【スペル】16
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《雪崩し/Skred》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《火山の流弾/Volcanic Fallout》
【置物】5
2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
3《血染めの月/Blood Moon》
【PW】5
1《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4《槌のコス/Koth of the Hammer》
【土地】23
21《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
2《占術の岩床/Scrying Sheets》
タッチ黒するんだったらやっぱりSkredRed要素が無くなるんだろうなー
にしても件の赤黒はカッコイイ!結果出す人の構築センスには恐れ入るね。
GP千葉 亜神ブーーンで参加してきました
2016年11月28日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (4)レガシーを初めて約7年。
なんだかんだで初めてのGP参加でした。
使用デッキは7年間の積み重ね(笑)切磋琢磨(笑)してきた亜神ブーーン。
顔でデッキバレしない、分からん殺しが出来るって本当に素敵な事ですね。
GP直前になって、ここ三ヶ月くらいでずっと使ってた罰する火型からこちらに変えました。
あっちは発狂する程度にエルドラージが無理過ぎたのですが、GP会場でのエルドラージ遭遇率を鑑みるにこっちに変えて正解でしたね(なお勝てるとは以下略)
同じくランドやリアニも当たりたくないなーだったので、サイドはサージカル多めで。
思考囲いを2枚サイドに取る枠を作りたかったのですが、どうしても最後まで正解が分からず諦めました。
恐らくヴェンディとサージカル1枚ずつ抜いて囲いが正解だった気がしますし、違う気もします。
というわけで初日。バイ無し九回戦。
Round1 オムニスニーク ○×○
game1
ペタル2個先置きでランド詰まりの怪しい動きだったので打ち所の無い衰微で片っ端から割ってランドも不毛して直観亜神。
game2
フラスター2枚Will1セットのカウンターハンドに対してボセイジュSnT。
江村だけは勘弁のところ全知、グリセルと動かれたのでWill。
この時点でスニークだと判断できずに相手残り2枚からの直観をWishルートと見誤りフラスター打たないミス。結果江村三体サーチで負け。
game3
2t目レオヴォルドはWillされるも、Hymn挟んでWill見つけて直観亜神で勝ち。
Round2 ジャンド ××
game1
囲いとhymnでハンド捌かれて消耗戦に入って負け。
game2
死儀礼、フェッチ、直観、森の知恵、ブレスト、思案みたいなギリッギリのハンドキープしたら死儀礼を稲妻、不毛、ドロソをREBで完璧に否されて負け。
Round3 BRリアニ ○○
game1
バッドランドエンドから2t目セット無しだったので死儀礼ずっと立ちっぱなしにさせながら不毛でランド割り、暴露、囲いをWillで弾いて安全圏から亜神単騎で勝ち。
game2
相手ダブマリ。サージカル、will、フラスター、直観の強ハンドから4t目にLakeトップして勝ち。
Round4 ジャンド ×○×
game1
土地事故にハンデス
game2
今度は相手事故。直観打って勝ち
game3
相手死儀礼から2t目ボブ、死儀礼。から3t目思考囲い。
若干スクリューしてたのでボブ無視でライフ削ってもらって死儀礼2体処理から不毛で土地割って行くも、ボブが噛み合い始めて負け。
Round5 ゴブリンストンピィ ×○○
game1
2t目月からラブルラブル
game2
初動月だけはケアして直観亜神
game3
こちらダブマリ。
月置かれたら負け前提で動く。hymnで遅らせてチャンドラはWill。
相手のマナフラッドにも助けられて衰微構えながら直観までたどり着いて勝ち。
初日の分水嶺。
Round6 ダークマーベリックDepth無し
game1
捌いて直観
game2
こちら死儀礼、直観、Lakeの最速ハンドキープも、囲いhymnで全部落とされて着地したボブが捌けずアド差開く。しかしスクリュー気味の相手のランド割って生物連打していったら相手対応できなくなってボブ死。
Round7 ANT ×○○
game1
パストルート
game2
フラスターで守りながらHymn挟んだりしてエンドにヴェンディ。
これには見栄え損ない当てられてクロックなし。相手ハンドがインファーナル、カバル、ペタルみたいな感じ。帰ってきたターンでHymn打ってインファーナルとカバルが落ちたと思うんだけど、これヴェンディでボトムに送るの忘れてね?記憶が曖昧。
結果ペタルからワーレンゴブリン4体出てきたんだけど、死儀礼から直観亜神で勝ち。
game3
アンシーギタ調エンドに対して不毛でランド割ったら止まる。
先置きペタルに対してhymn打ったらダクリダクリカバルでむかつき。
10枚くらいでLEDインファーナル見つかってストップ。
で、このhymnで14/1のLED落とせてそのままサージカルして。グダらせて亜神。
Round8 エルフ ○×○
game1
集団的蛮行で死儀礼とハンドの垣間見る自然を捌いて直観亜神。
game2
東屋、ビジョナリーをゴルチャで流し、死儀礼は衰微。
捌いて行くも、虫虫ビジョナリーらへんで復興して負け
game3
相手2t目ルーリクサーに対してトップに置いといた毒の濁流で12点貰いながら流して、死儀礼、レオヴォルドと動いて勝ち。
Round9 エルフ ○○
game1
こちら先手死儀礼スタートでhymn打つも3t目ナチュラルオーダー。
これにスタックで直観打って、次ターンからルーリクサーと亜神3体のクロック勝負を死儀礼分で制して勝ち。
game2
リリアナ着地から制圧して勝ち。
初日7-2で抜け!!!当たり運やら噛み合いやらで勝てた感はあるけどバイ無しで良く抜けられたなーと自分でも思う。
とりあえず最初の目標は達成出来たので、あとはデッキテクに載ったりで亜神使い全一を目指す!!!
勢いあるまま二日目突入じゃー!!!!!
Round10 エルドラージ ○××
Round11 エルドラージ ×○×
Round12 4cデルバー ×○×
Round13 魚 ×○×
Round14 デスタク ××
Round15 ミラクル ×○○
初 日 上 ブ レ 野 郎 で し た
初日7-2、二日目1-5、通算7-8で初めてのGPは終了しました。
思えば7年前のGP神戸に行ける機会を逃してしまってから、もうこんなにも時間が経ったんだなーと。
太郎こそ今回は来れなかったけど、ケータと、けのは今回も一緒だったし、7年前にどんな手を使ってでもGPに参加出来てたらきっと凄く楽しかったし、いい経験になったんだろうなーと今更になって後悔が強くなりました。
ポエムになりましたがそれだけ今回GP参加してめっちゃ楽しかったし、ガチのマジックに触れられて価値観が少しだけ変わったなーと思います。
札幌勢は爪痕残せたし、ほんといいGPでした!お疲れ様でした!
なんだかんだで初めてのGP参加でした。
使用デッキは7年間の積み重ね(笑)切磋琢磨(笑)してきた亜神ブーーン。
顔でデッキバレしない、分からん殺しが出来るって本当に素敵な事ですね。
UBg Demigod
【クリーチャー】14
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2《悪意の大梟/Baleful Strix》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
インスタント・ソーサリー】27
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
3《Hymn to Tourach》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
1《苦い真理/Painful Truths》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
3《Underground Sea》
2《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《見栄え損ない/Disfigure》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana , the Last Hope》
1《不毛の大地/Wasteland》
GP直前になって、ここ三ヶ月くらいでずっと使ってた罰する火型からこちらに変えました。
あっちは発狂する程度にエルドラージが無理過ぎたのですが、GP会場でのエルドラージ遭遇率を鑑みるにこっちに変えて正解でしたね(なお勝てるとは以下略)
同じくランドやリアニも当たりたくないなーだったので、サイドはサージカル多めで。
思考囲いを2枚サイドに取る枠を作りたかったのですが、どうしても最後まで正解が分からず諦めました。
恐らくヴェンディとサージカル1枚ずつ抜いて囲いが正解だった気がしますし、違う気もします。
というわけで初日。バイ無し九回戦。
Round1 オムニスニーク ○×○
game1
ペタル2個先置きでランド詰まりの怪しい動きだったので打ち所の無い衰微で片っ端から割ってランドも不毛して直観亜神。
game2
フラスター2枚Will1セットのカウンターハンドに対してボセイジュSnT。
江村だけは勘弁のところ全知、グリセルと動かれたのでWill。
この時点でスニークだと判断できずに相手残り2枚からの直観をWishルートと見誤りフラスター打たないミス。結果江村三体サーチで負け。
game3
2t目レオヴォルドはWillされるも、Hymn挟んでWill見つけて直観亜神で勝ち。
Round2 ジャンド ××
game1
囲いとhymnでハンド捌かれて消耗戦に入って負け。
game2
死儀礼、フェッチ、直観、森の知恵、ブレスト、思案みたいなギリッギリのハンドキープしたら死儀礼を稲妻、不毛、ドロソをREBで完璧に否されて負け。
Round3 BRリアニ ○○
game1
バッドランドエンドから2t目セット無しだったので死儀礼ずっと立ちっぱなしにさせながら不毛でランド割り、暴露、囲いをWillで弾いて安全圏から亜神単騎で勝ち。
game2
相手ダブマリ。サージカル、will、フラスター、直観の強ハンドから4t目にLakeトップして勝ち。
Round4 ジャンド ×○×
game1
土地事故にハンデス
game2
今度は相手事故。直観打って勝ち
game3
相手死儀礼から2t目ボブ、死儀礼。から3t目思考囲い。
若干スクリューしてたのでボブ無視でライフ削ってもらって死儀礼2体処理から不毛で土地割って行くも、ボブが噛み合い始めて負け。
Round5 ゴブリンストンピィ ×○○
game1
2t目月からラブルラブル
game2
初動月だけはケアして直観亜神
game3
こちらダブマリ。
月置かれたら負け前提で動く。hymnで遅らせてチャンドラはWill。
相手のマナフラッドにも助けられて衰微構えながら直観までたどり着いて勝ち。
初日の分水嶺。
Round6 ダークマーベリックDepth無し
game1
捌いて直観
game2
こちら死儀礼、直観、Lakeの最速ハンドキープも、囲いhymnで全部落とされて着地したボブが捌けずアド差開く。しかしスクリュー気味の相手のランド割って生物連打していったら相手対応できなくなってボブ死。
Round7 ANT ×○○
game1
パストルート
game2
フラスターで守りながらHymn挟んだりしてエンドにヴェンディ。
これには見栄え損ない当てられてクロックなし。相手ハンドがインファーナル、カバル、ペタルみたいな感じ。帰ってきたターンでHymn打ってインファーナルとカバルが落ちたと思うんだけど、これヴェンディでボトムに送るの忘れてね?記憶が曖昧。
結果ペタルからワーレンゴブリン4体出てきたんだけど、死儀礼から直観亜神で勝ち。
game3
アンシーギタ調エンドに対して不毛でランド割ったら止まる。
先置きペタルに対してhymn打ったらダクリダクリカバルでむかつき。
10枚くらいでLEDインファーナル見つかってストップ。
で、このhymnで14/1のLED落とせてそのままサージカルして。グダらせて亜神。
Round8 エルフ ○×○
game1
集団的蛮行で死儀礼とハンドの垣間見る自然を捌いて直観亜神。
game2
東屋、ビジョナリーをゴルチャで流し、死儀礼は衰微。
捌いて行くも、虫虫ビジョナリーらへんで復興して負け
game3
相手2t目ルーリクサーに対してトップに置いといた毒の濁流で12点貰いながら流して、死儀礼、レオヴォルドと動いて勝ち。
Round9 エルフ ○○
game1
こちら先手死儀礼スタートでhymn打つも3t目ナチュラルオーダー。
これにスタックで直観打って、次ターンからルーリクサーと亜神3体のクロック勝負を死儀礼分で制して勝ち。
game2
リリアナ着地から制圧して勝ち。
初日7-2で抜け!!!当たり運やら噛み合いやらで勝てた感はあるけどバイ無しで良く抜けられたなーと自分でも思う。
とりあえず最初の目標は達成出来たので、あとはデッキテクに載ったりで亜神使い全一を目指す!!!
勢いあるまま二日目突入じゃー!!!!!
Round10 エルドラージ ○××
Round11 エルドラージ ×○×
Round12 4cデルバー ×○×
Round13 魚 ×○×
Round14 デスタク ××
Round15 ミラクル ×○○
初 日 上 ブ レ 野 郎 で し た
初日7-2、二日目1-5、通算7-8で初めてのGPは終了しました。
思えば7年前のGP神戸に行ける機会を逃してしまってから、もうこんなにも時間が経ったんだなーと。
太郎こそ今回は来れなかったけど、ケータと、けのは今回も一緒だったし、7年前にどんな手を使ってでもGPに参加出来てたらきっと凄く楽しかったし、いい経験になったんだろうなーと今更になって後悔が強くなりました。
ポエムになりましたがそれだけ今回GP参加してめっちゃ楽しかったし、ガチのマジックに触れられて価値観が少しだけ変わったなーと思います。
札幌勢は爪痕残せたし、ほんといいGPでした!お疲れ様でした!
仕事終わりに滑り込みで。
GP前最後の大会。使用したのは罰する火亜神。
メインのロームがやっぱり不毛無いと弱いので、その枠をレオヴォルドに。
ここの枠をダク・蛮行・歓楽者の二枚目、爆薬、衰微と迷いに迷ったけど答えが見つからず。
Round1 ジャンド@清田番長 ○○
Round2 ミラクル@アルエくん ××
Round3 エルドラージ@くらげさん ××
Round4 BUG デスシャドウ ×○○
Round5 バーン@ヒレニキ ××
2-3でしたーーーーーー!!!
エルカスは通算5戦全敗。衰微取らなくなってからチャリスで詰む。
同じ様に、ミラクルの相殺にイかれるので、やはりメイン衰微が取れるBUGがメタ的にいいのかなぁ。
罰する火でコントロール出来ないマッチアップが負けてるね。ただ、そのための直観亜神なんだけど、上手くいかないものだね。
GP前最後の大会。使用したのは罰する火亜神。
メインのロームがやっぱり不毛無いと弱いので、その枠をレオヴォルドに。
ここの枠をダク・蛮行・歓楽者の二枚目、爆薬、衰微と迷いに迷ったけど答えが見つからず。
Round1 ジャンド@清田番長 ○○
Round2 ミラクル@アルエくん ××
Round3 エルドラージ@くらげさん ××
Round4 BUG デスシャドウ ×○○
Round5 バーン@ヒレニキ ××
2-3でしたーーーーーー!!!
エルカスは通算5戦全敗。衰微取らなくなってからチャリスで詰む。
同じ様に、ミラクルの相殺にイかれるので、やはりメイン衰微が取れるBUGがメタ的にいいのかなぁ。
罰する火でコントロール出来ないマッチアップが負けてるね。ただ、そのための直観亜神なんだけど、上手くいかないものだね。
亜神まとめ
2016年11月18日 【レガシー・亜神ブーーン】 コメント (2)予告先発
もう当日の気分でデッキ決めよう(暴挙)
UBg Demigod
【クリーチャー】14
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
1《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
【インスタント・ソーサリー】26
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
3《Hymn to Tourach》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
1《苦い真理/Painful Truths》
【土地】20
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
3《Underground Sea》
2《Lake of the Dead》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
【サイドボード】15
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《花の絨毯/Carpet of Flowers》
2《見栄え損ない/Disfigure》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
Explorer Demigod
【クリーチャー】16
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《老練の探検者/Veteran Explorer》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《永遠の証人/Eternal Wltness》
1《トレストの使者、レオヴォルト/Leovold, Emissary of Trest》
【インスタント・ソーサリー】20
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《直観/Intuition》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《集団的蛮行/Collective Brutality》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
【置物】2
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
【PW】2
2《精神を刻むもの、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
【土地】21
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《Bayou》
2《Underground Sea》
1《Tropical Island》
3《Lake of the Dead》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《森/Forest》
【サイドボード】15
4《意志の力/Force of Will》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
Punishing Demigod
【生物】13
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
【スペル】26
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
3《罰する火/Punishing Fire》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1《集団的蛮行/Collective Brutality》
1《浄土からの生命/Life from the Loam》
【PW】1
1《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
【土地】21
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2《Underground Sea》
2《Badlands》
1《Volcanic Island》
1《Bayou》
2《Lake of the Dead》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
【サイドボード】15
2《血染めの月/Blood Moon》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《古の遺恨/Ancient Grudge》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4c Explorer Demigod
【クリーチャー】13
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《老練の探検者/Veteran Explorer》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
1《永遠の証人/Eternal Wltness》
1《トレストの使者、レオヴォルト/Leovold, Emissary of Trest》
1《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
【インスタント・ソーサリー】23
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《思案/Ponder》
4《直観/Intuition》
4《意志の力/Force of Will》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《罰する火/Punishing Fire》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
【置物】2
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
【PW】2
2《精神を刻むもの、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
【土地】21
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2《Bayou》
1《Badlands》
1《Underground Sea》
1《Tropical Island》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
【サイドボード】15
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《灰からの再興/From the Ashes》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《無のロッド/Null Rod》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
もう当日の気分でデッキ決めよう(暴挙)
11/12 GPT千葉@アリス Punishing Demigod
2016年11月13日 【レガシー・大会レポ】最後のGPTに参加!
デッキは前回のたてる屋と74枚一緒。サイドの一枚は前回辛酸を舐めさせられた最後の望み、リリアナ
休みとれたから後はバイだけだよ〜
五回戦、トップ4のSE
Round1 オムニテル けの ×○○
game1
普通に。
game2
死儀礼死儀礼ヤンパイvsヴェンディになって勝ち
game3
SnTに罠橋合わせてヤンパイでドンドコ
Round2 12Post くらげさん ○×○
game1
初動ギタ調セラピーで輪作抜いてWill構えて直観亜神
game2
相手ダブマリ。セラピーで予見者抜いて直観亜神するも輪作ボジューカで抜かれて、うっかり通った独楽から全部台無しになって負け。
game3
燭台通してタイタンをWillで弾いて直観。そのまま月置いて、2t土地置けなくてターン返すも土地引いて勝ち
Round3 BUGカス つばささん ○××
もう勘弁してくだしゃい
game1
相手ダブマリからこちら直観亜神。
返したターンでパルス撃たれて嫌な思い出フラッシュバックするも、今回はWillで弾いて勝ち。
game2
ヤンパイとダクで盤面構築していくもレオヴォルドで物量負けして最後の望み、リリアナで投了
game3
タルモタルモタルモ!!!!あぁ^〜爆薬どこぉ^〜
Round4 ジャンド 暴君 ××
実質決勝戦。
game1
死儀礼の二体目にWill切ったら囲い飛んできて手札の直観が狙われる。直観を罰する火エンジンに変えて伺うも、タルモボブチャンドラで負け。
game2
サージカル3枚は無理www
なんとかボブ死に望みを託すもライフ2残って負け
Round5 デスバント ムンナしゃん ×○×
game1
トリマリ。相手の不毛が乗り越えられず、直観撃てず。
game2
怒りの直観ぶっ放し。ヴェンディをエイっされるが手札には亜神が二枚で勝ち。
game3
ダブマリ。相手の不毛二枚で動けず。負け。
2-3!
この2勝後に3連敗する病気を治したい。
何はともあれこれにてGPTは終了。バイが欲しけりゃあとは前日トライアルで頑張るしかないのね。頑張る。
あと2週間切ってる!体調管理には気をつけなきゃね。
デッキは前回のたてる屋と74枚一緒。サイドの一枚は前回辛酸を舐めさせられた最後の望み、リリアナ
休みとれたから後はバイだけだよ〜
五回戦、トップ4のSE
Round1 オムニテル けの ×○○
game1
普通に。
game2
死儀礼死儀礼ヤンパイvsヴェンディになって勝ち
game3
SnTに罠橋合わせてヤンパイでドンドコ
Round2 12Post くらげさん ○×○
game1
初動ギタ調セラピーで輪作抜いてWill構えて直観亜神
game2
相手ダブマリ。セラピーで予見者抜いて直観亜神するも輪作ボジューカで抜かれて、うっかり通った独楽から全部台無しになって負け。
game3
燭台通してタイタンをWillで弾いて直観。そのまま月置いて、2t土地置けなくてターン返すも土地引いて勝ち
Round3 BUGカス つばささん ○××
もう勘弁してくだしゃい
game1
相手ダブマリからこちら直観亜神。
返したターンでパルス撃たれて嫌な思い出フラッシュバックするも、今回はWillで弾いて勝ち。
game2
ヤンパイとダクで盤面構築していくもレオヴォルドで物量負けして最後の望み、リリアナで投了
game3
タルモタルモタルモ!!!!あぁ^〜爆薬どこぉ^〜
Round4 ジャンド 暴君 ××
実質決勝戦。
game1
死儀礼の二体目にWill切ったら囲い飛んできて手札の直観が狙われる。直観を罰する火エンジンに変えて伺うも、タルモボブチャンドラで負け。
game2
サージカル3枚は無理www
なんとかボブ死に望みを託すもライフ2残って負け
Round5 デスバント ムンナしゃん ×○×
game1
トリマリ。相手の不毛が乗り越えられず、直観撃てず。
game2
怒りの直観ぶっ放し。ヴェンディをエイっされるが手札には亜神が二枚で勝ち。
game3
ダブマリ。相手の不毛二枚で動けず。負け。
2-3!
この2勝後に3連敗する病気を治したい。
何はともあれこれにてGPTは終了。バイが欲しけりゃあとは前日トライアルで頑張るしかないのね。頑張る。
あと2週間切ってる!体調管理には気をつけなきゃね。
深夜のパチンカス日記
2016年11月13日 日常
あぁ^〜仕事ちかれたァ〜明日はGPTやし景気付けに一発TENGA様で精をつけるかなァ(池沼)
ということで所謂大人の本屋さんへ向かった私であったが、入り口入ってすぐのスロットコーナーが目に入り、フラフラと夜光灯に吸い寄せられる蛾の如くそちらへ足を運ばせるのであった。
お、初代のギアスにマクロスFにアクエリオン2あるやんけ、この頃のA+ARTは辛かったけど楽しかったし出た。新内規はクソってはっきりわかるんだね。
とりあえずギアスは噴いたら万枚やから初代のマクロスF打ったろ。100円ポイー。
50クレジットやな。実質2スロとかここエロ本屋だろwww
そんな事考えながら打つ事1分後、ショートフリーズからシェリルの7狙いカットインから7揃いでバルキリータイムへ。
が、何もなく駆け抜けてラスト3ゲーム。なんとなく懐かしくてすごく苦い思い出が蘇ったので大人しくTENGA様を買おうと最終ゲームを消化。終了画面でプッシュボタン。あれ?と思いポチッと押すと超時空ライブ。
これART消化中に天井入ったやつやー。
で、ここから。ボナ引けないものの7狙い演出でトライアングルチャンスをストックしまくり乗せまくりでなんか消化ゲーム数が1000ゲーム超える。
で、収束したのかボナ連打で枚数も伸び、ボナ中の7揃いでストックしたランカライブ中に7狙いカットイン。
揃う。何これ怖い。
昔の台だからどういうゲーム数の振り分けか忘れたけど、もう早く帰りたい中で300ゲーム乗せ。諦めのぶん回しで4000枚。ホールでやれ。
500クレジットで一枚くじが貰えるらしい。八枚。
5等2枚のあとはゴミみたいな成績で、箱ティッシュ2箱と缶コーヒー3缶とブラックサンダー3個と500円の食事券2枚と交換。完全勝利。
あまりに疲れすぎたのでそのまま車に乗って帰宅しました。TENGAなんてなかった。
あ、景品の箱ティッシュは役に立ってます。
今日は最後のGPT。何となく引きは良い気がするのでなんとか頑張ります。おわり。
ということで所謂大人の本屋さんへ向かった私であったが、入り口入ってすぐのスロットコーナーが目に入り、フラフラと夜光灯に吸い寄せられる蛾の如くそちらへ足を運ばせるのであった。
お、初代のギアスにマクロスFにアクエリオン2あるやんけ、この頃のA+ARTは辛かったけど楽しかったし出た。新内規はクソってはっきりわかるんだね。
とりあえずギアスは噴いたら万枚やから初代のマクロスF打ったろ。100円ポイー。
50クレジットやな。実質2スロとかここエロ本屋だろwww
そんな事考えながら打つ事1分後、ショートフリーズからシェリルの7狙いカットインから7揃いでバルキリータイムへ。
が、何もなく駆け抜けてラスト3ゲーム。なんとなく懐かしくてすごく苦い思い出が蘇ったので大人しくTENGA様を買おうと最終ゲームを消化。終了画面でプッシュボタン。あれ?と思いポチッと押すと超時空ライブ。
これART消化中に天井入ったやつやー。
で、ここから。ボナ引けないものの7狙い演出でトライアングルチャンスをストックしまくり乗せまくりでなんか消化ゲーム数が1000ゲーム超える。
で、収束したのかボナ連打で枚数も伸び、ボナ中の7揃いでストックしたランカライブ中に7狙いカットイン。
揃う。何これ怖い。
昔の台だからどういうゲーム数の振り分けか忘れたけど、もう早く帰りたい中で300ゲーム乗せ。諦めのぶん回しで4000枚。ホールでやれ。
500クレジットで一枚くじが貰えるらしい。八枚。
5等2枚のあとはゴミみたいな成績で、箱ティッシュ2箱と缶コーヒー3缶とブラックサンダー3個と500円の食事券2枚と交換。完全勝利。
あまりに疲れすぎたのでそのまま車に乗って帰宅しました。TENGAなんてなかった。
あ、景品の箱ティッシュは役に立ってます。
今日は最後のGPT。何となく引きは良い気がするのでなんとか頑張ります。おわり。